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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...三态,两态、单态。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。   三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤、 `按下和选中`(*保持按下*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

...三态,两态、单态。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。   三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤、 `按下和选中`(*保持按下*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

...三态,两态、单态。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。   三态是将皮肤图片按竖直方向以等比分割的形式分为3部分,如图1所示,**从上至下**依次为`弹起或离开状态`皮肤、 `经过状态`皮肤、 `按下和选中`(*保持按下*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 76%]

...分用`$`符号相连,`$`之前是主资源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 76%]

...分用`$`符号相连,`$`之前是主资源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 76%]

...分用`$`符号相连,`$`之前是主资源的名称,`$`之后是关联状态的名称。 `bar`指的是`滑动\移动`状态。比如`ProgressBa$bar.png`,从命名上可以看出,他从属于ProgressBar组件,当产生进度条(`bar`)时使用`ProgressBa$bar.png`资源。 `down`指的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他选框则是第一帧未选择状态

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他选框则是第一帧未选择状态

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...作成功。默认选择了第一个选框并切换到它的第三帧选择状态,其他选框则是第一帧未选择状态

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715