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...;//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放的过程中开发者可以F12 打开谷歌的控...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...;//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放的过程中开发者可以F12 打开谷歌的控...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...;//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放的过程中开发者可以F12 打开谷歌...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域数据交互协议。一个是描述信息的格式,一个是信息传递双方约定的方法,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。由于同源策略,一般来说位于xxx.com的网页无法与非xx...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域数据交互协议。一个是描述信息的格式,一个是信息传递双方约定的方法,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。由于同源策略,一般来说位于xxx.com的网页无法与非xx...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域数据交互协议。一个是描述信息的格式,一个是信息传递双方约定的方法,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。由于同源策略,一般来说位于xxx.com的网页无法与非xx...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...去焦点的处理 如果不是手机全屏游戏,或者在浏览器里交互。有可能会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也会停止播放,这是浏览器机制导致,所以需要开发者要自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...去焦点的处理 如果不是手机全屏游戏,或者在浏览器里交互。有可能会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也会停止播放,这是浏览器机制导致,所以需要开发者要自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...去焦点的处理 如果不是手机全屏游戏,或者在浏览器里交互。有可能会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也会停止播放,这是浏览器机制导致,开发者有两种方式,来避免。 一种是在入口文件中,将autoStopMusic设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715