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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 100%]

...w.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.setTips(["新世界的大门即将打开","敌军还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 98%]

...启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitia...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 98%]

...启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitia...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 97%]

...启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 | Boolean | true | | octreeCulling | 是否开启八叉树裁剪 | Boolean | false | | octreeInitia...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 97%]

...旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 96%]

...); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 96%]

...旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`rotate`,还一种是欧拉角旋转`localRotationEuler:Vector3`。 ![](img/1.png)(图1) ​ 为了方便观察效果节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 2.1以后的IDE版本如何开启F5调试(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 96%]

...如何开启F5调试 #### 1、修改 `.laya/compile.js` 找到`sourceMap: false` 修改为 `sourcemap: true` 一共有两个`sourcemap`的地方,都要修改设置为`true` 。 #### 2、修改 `.laya/launch.json` 找到`"sourceMaps": false,` 修改为 `"sourceMaps": true,` 这里也有两处,一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 93%]

...保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法可以在克隆时携带父节点信息,世界位置信息和世界旋转信息。([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 93%]

...音键让音频自动跟随设备静音。需要将useAudioMusic设置为false。 ```javascript Laya.SoundManager.useAudioMusic = false; ``` ### 五、失去焦点的处理 如果不是手机全屏游戏,或者在浏览器里交互。有可能会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715