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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 100%]

...rl){ var t = new Laya.loader.getRes(url); var ape = new Laya.Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200,0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来显示: ```javascript function completeHandler(data){ //加载完成返回的data是arraybuffer //.........

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 98%]

...re = Laya.loader.getRes(url); var ape:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200,0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来 ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返回的data是arraybuffer; //....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 97%]

...ar t:Texture = Laya.loader.getRes(url); var ape:Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来 ```java private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返回的data是arraybuffer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714