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# 代码模式布局概述 ### 一、代码编译环境 代码编辑环境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 代码模式布局概述 ### 一、代码编译环境 代码编辑环境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/...
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# 代码模式布局概述 ### 一、代码编译环境 代码编辑环境由多个面板组成,面板可自由隐藏/显示,以适应不同项目和开发者的需要。在本章说明中将会以默认编辑环境布局为例,快速浏览各个面板及其功能作用: ![blob.png](img/...
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... 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效果:** ![5](img/4.png) (图5)通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,在代码中导入`laya.ui.Image`的包,并通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`类,通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效果:** ![5](img/4.png) (图5)通过...
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...ter、right。 | | overflow | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Label组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Label`类,在代码中导入`laya.ui.Label`的包,并通过代码设定Label相关的属性。 **运行示例效果:...
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...源。 | | value | 进度条的进度值,0到1之间。 | ## 二、通过代码创建ProgressBar 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_ProgressBar类,在代码中导入`laya.ui.ProgressBar`的包,并通过代码设定ProgressBar相关的属性。 *...
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...本的垂直行间距。 | | padding | 文本的边距。 | ## 二、通过代码创建Label组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Label`类,通过代码设定Label相关的属性。 **运行示例效果:** ![5](img/4.png) (图5)通过代码...
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...本的垂直行间距。 | | padding | 文本的边距。 | ## 二、通过代码创建Label组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Label`类,通过代码设定Label相关的属性。 **运行示例效果:** ![5](img/4.png) (图5)通过代码...
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