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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 100%]

...导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 100%]

...导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 99%]

...导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 99%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 93%]

...源图按平台规范进行调整。 #### 2.2、LayaAirIDE与LayaAir Unity插件的差异 LayaAirIDE中的纹理压缩工具 与 LayaAir Unity插件中的纹理压缩工具在使用的时候,还是有所区别的,大家需要注意,下面分别进行介绍。 ##### 2.2.1 LayaAir Unity插件纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 80%]

...发者没有配置好,可根据本小节的指引,来安装chrome调试插件(扩展)和配置launch.json来配置好调试环境。 #### 3.1 安装Debugger for Chrome 点击左侧导航面板的扩展(EXTENSIONS)商店图标,然后在搜索栏中输入关键字`chrome`,找到`Debugg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715