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...的属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,会把这里的设置自动替换掉。 至于筛选器内的规则是类似正则表达式的glob匹配规则,在解析路径模型的时候, 大括号里用多个逗号隔开的内容会被展开, 里面的部分也可以包含"/" ,比如 a{/b/c, bcd} 会被展开成 a/b/c 和 abcd ,这里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件的属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...认为false。 #### 示例演练 绳索关节的用法和距离关节类似,在场景中拖入一个方块和一个圆,添加相应的boxcollider 和circlecollider,给圆形添加一个绳索关节,并设置距离(设置的长度要大于两个物体的距离),我们会看到区别...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不建议勾选。 **参考背景**: 参考背景与参考视图类似,仅用于UI制作的对比参照,不会在项目中生效。是可选项。 ### **二、新建粒子** 在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不建议勾选。 **参考背景**: 参考背景与参考视图类似,仅用于UI制作的对比参照,不会在项目中生效。是可选项。 ### **二、新建粒子** 在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不建议勾选。 **参考背景**: 参考背景与参考视图类似,仅用于UI制作的对比参照,不会在项目中生效。是可选项。 ### **二、新建粒子** 在新建粒子里,可以创建重力模式与半径模式的2D例子动画,也可以创建3D粒子动...
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...**针对这种情况使用页面嵌套和预设就能轻松应对** 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了三种方案: **1.资源默认属性设置** (给单个组件设置默认值,修改全局生效) **2.UI组件预设** (把局部UI布局保存为预设,拖入别的页面使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...**针对这种情况使用页面嵌套和预设就能轻松应对** 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了三种方案: **1.资源默认属性设置** (给单个组件设置默认值,修改全局生效) **2.UI组件预设** (把局部UI布局保存为预设,拖入别的页面使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...**针对这种情况使用页面嵌套和预设就能轻松应对** 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了三种方案: **1.资源默认属性设置** (给单个组件设置默认值,修改全局生效) **2.UI组件预设** (把局部UI布局保存为预设,拖入别的页面使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715