大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...# 一、新建UI页面 **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建View与Dialog两种UI界面。如图2所示**: ![blob.png](img/2.png) (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...# 一、新建UI页面 **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建View与Dialog两种UI界面。如图2所示**: ![blob.png](img/2.png) (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...新建UI页面 **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建Scene、View与Dialog三种UI界面。如图2所示**: ![blob.png](img/2.png) (图2) **【参数说明】** **页面类型**: 默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...adio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...adio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为了避免滥用UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...adio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 ##### 容器UI组件 容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715