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# LayaBox 构建工具 构建工具用来生成LayaPlayer的移动端App项目,相当于App项目向导。目前支持Android(Eclipse项目、Android studio项目)和iOS(XCode项目)。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...f (Laya.Browser.onAndroid) { //注意这里的加载 Laya.loader.load("res/layabox.ktx", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); } else { //注意这里的加载 Laya.Texture2D.load("res/layabox.jpg", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...具开发, 最终都需要通过Apple提供的IAP方式完成交易. Layabox为了帮助开发者节省IAP相关接口的调试时间, 封装了这部分的相关接口, 并通过JavaScript语言提供给开发者直接调用或者进行扩展. IAP的流程非常简单, 客户端直接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...填写] | `--name, -n` | 项目名称:native项目的名称 [默认值: LayaBox] | `--app_name, -a` | 应用名称:app安装到手机后显示的名称 [默认值: LayaBox] | `--package_name` | 包名 [默认值: com.layabox.game] | `--sdk,-s` | SDK本地目录:自定义的SDK目录,可选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ng testString(String value) { Log.d("JSBridge", "java: " + value); return "LayaBox"; } public static double testNumber(double value) { Log.d("JSBridge", "java: " + value); return 512; } public static boolean testBool(boolean value) { Log.d("JSBridge", "java: " + value); return value ? false : true; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自动跳转功能,需要手动去系统桌面上看一下,是否存在Layabox的应用正在安装,如果正在安装,就等待安装结束后进行下一步操作。 **步骤4:** 安装成功后,点击运行会弹出"未受信任的企业开发者",这个时候需要开发者自己...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加载成功,则使用系统默认字体,如果加载不成功,就从LayaBox网站下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,如果不会Android和iOS编写界面,那就去学一下吧。 后续LayaBox会有白名单机制,如果开发者购买了授权,便可以去掉LayaBox的Logo,如果没有购买,则需要强制增加LayaBox的logo,引擎内部会有检测机制,随机检测,如果检测不通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2; var h = window.innerHeight - t * 2; conch.setExternalLinkEx('http://www.layabox.com',l,t,w,h,false); // canclose设置为false //conch.setExternalLink('http://www.baidu.com'); } }); ``` webview显示出来后就无法关闭,效果如下: ![ios webview](img/1.png) 图1 * 设置为`true`时: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714