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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 100%]

...目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 * 包名 : 应用的包名,这个正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。   例如 : com.layabox.runtime.demo   包名必须是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 62%]

...装到手机后显示的名称 [默认值: LayaBox] | `--package_name` | 包名 [默认值: com.layabox.game] | `--sdk,-s` | SDK本地目录:自定义的SDK目录,可选参数。断网情况下使用,一般情况下建议使用参数--version。 当type为1或2时会打资源包到native项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 53%]

...不要超过6个汉字,游戏名太长没什么好处。 #### 2、游戏包名 游戏包名的格式是`com.company.module`第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:`com.layabox.demoGame`。 #### 3、游戏图标 游戏图标也是重要的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715