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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...设置的第一页为预览设置,这里主要设置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 97%]

...示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中点击start按钮,即可切换场景, 更多内容请参照API: https://layaair.ldc.lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 97%]

...示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中点击start按钮,即可切换场景, 更多内容请参照API: https://layaair.ldc.lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 97%]

...示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中点击start按钮,即可切换场景, 更多内容请参照API: https://layaair.ldc.lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 81%]

...meConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 在编辑模式下按f9 在设置面板的中的引擎预览栏目里,将启动场景设置为mainscene ![5](img\ide5.png) 最终运行效果如图0所示 ### 三、如果runtime逻辑类继承的...

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6. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 80%]

...码进行断点的添加,代码追踪等功能。 **测试App支持扫码启动项目** 为了让开发者能够更快的调试开发,新版本的测试App添加了扫码启动App的功能,免去了调试时需要手工输入URL的麻烦。 ## LayaCloud 功能 LayaCloud是2.0推出的一套云...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 74%]

...一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**JavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建好了一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参...

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8. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 74%]

...成的类与图集,实现遮罩效果   按F9 在引擎预览设置启动场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 73%]

...集,实现遮罩效果   编辑模式下按F9 设置引擎预览 ,启动场景为maskDemoUI ![图9](img/10.png) 主类代码如下: ```java import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window[...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 72%]

...一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**TavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建好了一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714