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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 100%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 100%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

3. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 99%]

...本进行处理,不处理的话内容有可能超出我们舞台。 Laya.display.text 中所使用的API 参数: ![1](img/1.png) hidden:不显示超出文本域的字符。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript pa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 92%]

...两个UI界面,代码如下所示: ```typescript package { import laya.display.Scene; import laya.net.AtlasInfoManager; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Utils; import laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame; import laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 86%]

...Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { Laya.init(0,0); } } ``` **正确的写法:** ``` package { import lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

6. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 86%]

...Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报错 public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { Laya.init(0,0); } } ``` **正确的写法:** ``` package { import lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 82%]

...建一个Laya的AS项目,代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var sp:Sprite = new Sprite(); va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 78%]

...{ import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonChangeActionSample { public function SkeletonChangeActionSample() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); test();...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 77%]

...用AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 77%]

...本进行处理,不处理的话内容有可能超出我们舞台。 Laya.display.text 中所使用的API 参数: ![1](img/1.png) hidden:不显示超出文本域的字符。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript mo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715