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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 100%]

...需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 99%]

...需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 88%]

...置。 ```json SaveAllModified RunProcessCaptured|D:\layaide2.0\layaairide\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\libs\2.0.0beta1\as\layajs.exe;"$(ProjectPath)";iflash=false;quickcompile=true;out=bin/js/bundle.js;subpath= ``` layaAir **2.2开始的**版本可以参照下面的指令配置。 ```typesc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 77%]

...档中的说明为准。 > > **Tips:** > > “D:\layaide2.0\layaairide\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\libs\2.0.0beta\as\laya.js.exe”应为laya.js.exe的实际所在路径。 > > **MAC系统下为“”userPath“\layaairide\resources\app\out\vs\layaEditor\laya\libs\2.0.0beta\as\LayaJSMac...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 77%]

...aya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 76%]

...aya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 75%]

...LL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(this, onComplete)); } private function onComplete():void { //记载场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 69%]

...代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class MaskDemo { private var Res:String; private var img:Sprite; public function MaskDemo() { Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 68%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715