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...到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到约束框的大小,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | valign | 文本的垂直对齐方式。可选值有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bgColor | 文本背景颜色。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | valign | 文本的垂直对齐方式。可选值有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bgColor | 文本背景颜色。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2和图12-3仍然是故意没有处理。通过相对布局属性(left和right),把背景拉到全屏以及按钮拉到屏幕相对位置显示。实现各个屏幕下都做到完美的全屏适配。 ##### 3.2.3 自动保宽高模式fixedauto fixedauto自动保宽高模式就是在保障设...
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