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大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...olor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); this.createTime = 0; function onFrame() { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔创建30个雪花 for (var i = 0; i 640 + 20 || img1.scaleX 在一些特殊情况我们需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 99%]

...象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...ebgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.fra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 92%]

...{ //注意这里的加载 Laya.loader.load("res/layabox.ktx", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); } else { //注意这里的加载 Laya.Texture2D.load("res/layabox.jpg", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 显示切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 92%]

....stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([texture1, texture2], Handler.create(this, onAssetsLoaded)); })(); function onAssetsLoaded() { ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.pivot(55, 72); ape.pos(200, 200); // 显示默认纹理 switchTexture(); ape.on("click", this, switchTexture);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 90%]

...ne3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene){ this._scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 显示切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 89%]

...olor = "#ffffff"; Laya.loader.load([this.texture1, this.texture2], Handler.create(this, this.onAssetsLoaded)); } private onAssetsLoaded(): void { this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); this.ape.pivot(55, 72); this.ape.pos(100,50); // 显示默认纹理 this.switchTexture(); this.ape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

...a.Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

...a.Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 89%]

...{ Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { _scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Scene3D; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0)); camera....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715