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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 100%]

...可以找到drawTexture()方法,除此之外,还需要了解laya.net.LoaderManager中的load()方法和getRes()方法,以及laya.utils.Handler中的create()方法,各方法的参数图3、图4、图5、图6所示: ![图3](img/3.png) (图3) ![图4](img/4.png) (图4) ![图2](img/5.png) (图5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 97%]

...源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 95%]

...源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); })(); function graphicsImg() { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台 Laya.sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 94%]

...源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 this.img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.Res),1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 87%]

...模型文件 gltfFile: any = { skeleton: { url: "res/skeleton.gltf", type: Loader.JSON }, face: { url: "res/face.gltf", type: Loader.JSON }, eyes: { url: "res/eyes.gltf", type: Loader.JSON }, ... } // 装扮配置文件 makeupjson: any = { blusher: { cfg: "res/self/gltfMode/gltfBin/beautyResource/bl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 86%]

...的示例代码为: ```javascript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/test/c1.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ```   `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 86%]

...的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 85%]

...的示例代码为: ```typescript //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 85%]

...n; import laya.display.Stage; import laya.maths.Rectangle; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class HelloLayabox { private const AniConfPath:String = "../../../../res/role.atlas"; private var roleAni:Animation; public functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...载纹理资源,如果要使用纹理压缩格式,则需要使用`Laya.loader.load()`来加载纹理资源。 示例代码如下所示: ```typescript //检测安卓平台 if (Laya.Browser.onAndroid) { //注意这里的加载 Laya.loader.load("res/layabox.ktx", Laya.Handler.create(null, functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714