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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 100%]

...可以找到drawTexture()方法,除此之外,还需要了解laya.net.LoaderManager中的load()方法和getRes()方法,以及laya.utils.Handler中的create()方法,各方法的参数图3、图4、图5、图6所示: ![图3](img/3.png) (图3) ![图4](img/4.png) (图4) ![图2](img/5.png) (图5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 99%]

...源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代码中,使用`Laya.Handler.create(this,onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事...

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3. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...``typescript if(Laya.Browser.onMiniGame){ //加载一个json和图集 Laya.loader.load(["json/reward.json","res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); //使用...

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4. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...。 ```typescript if(Browser.onMiniGame){ //加载一个json和图集 Laya.loader.load(["json/reward.json","res/atlas/test.atlas"],Handler.create(this,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); //使用接口将jso...

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5. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 98%]

...源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面的代码中,使用`Laya.Handler.create(this,this.onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress...

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6. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...``typescript if(Laya.Browser.onMiniGame){ //加载一个json和图集 Laya.loader.load(["json/reward.json","res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); //使用...

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7. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 98%]

...度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面的代码中,使用`Handler.create(this, onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,...

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8. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 95%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

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9. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 94%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 93%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

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