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...的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示...
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...的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示...
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...到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 #### 2.5 用loadImages直接播放图集中指定的动画 除了用静态方法`createFrames()`创建动画模板外,还可以用loadImages()方法来实现播放图集中指定的眩晕动画效果。我们先看一下`loadImages()`的...
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...到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 #### 2.5 用loadImages直接播放图集中指定的动画 除了用静态方法`createFrames()`创建动画模板外,还可以用loadImages()方法来实现播放图集中指定的眩晕动画效果。我们先看一下`loadImages()`的...
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...到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 #### 2.5 用loadImages直接播放图集中指定的动画 除了用静态方法`createFrames()`创建动画模板外,还可以用loadImages()方法来实现播放图集中指定的眩晕动画效果。我们先看一下`loadImages()`的...
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...pe.y = secondChild.y; } function createApe() { var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../../res/apes/monkey2.png"); Laya.stage.addChild(ape); return ape; } })(); ``` 在上面的代码中,我们创建了一个原始位图、一个红色滤镜效果位图、一个灰色滤镜效果位图。运行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ild.y; } private createApe(): Sprite { var ape: Sprite = new Sprite(); ape.loadImage("../../res/apes/monkey2.png"); Laya.stage.addChild(ape); return ape; } } } new laya.Main(); ``` 在上面的代码中,我们创建了一个原始位图、一个红色滤镜效果位图、一个灰色滤镜效果...
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...} private function createApe():Sprite { var ape:Sprite = new Sprite(); ape.loadImage(ApePath); Laya.stage.addChild(ape); return ape; } } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个原始位图、一个红色滤镜效果位图、一个灰色滤镜效果位图。运行效果如图1所示: ![...
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...e是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage后获取宽高: ```javascript var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png", 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function() { console.log(sp.width, sp.height); })); Laya.stage.a...
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