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...Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function () { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁...
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...er.create(this, function(mesh:Mesh):void { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行...
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...eate(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { //给该网格资源上锁 mesh.lock = true; ........ //中间省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行...
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...0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor的世界坐标等于connectAnchor的世界坐标,即两个点需要重合。anchor的世界坐标为(0, 0, 0),connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0),两个锚点不重合,那么物理引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor的世界坐标等于connectAnchor的世界坐标,即两个点需要重合。anchor的世界坐标为(0, 0, 0),connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0),两个锚点不重合,那么物理引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...0, 0)。 仅考虑x轴线性运动的约束的情况: 如果模式锁定(Locked),那么需要anchor的世界坐标等于connectAnchor的世界坐标,即两个点需要重合。anchor的世界坐标为(0, 0, 0),connectAnchor的世界坐标为(5, 0, 0),两个锚点不重合,那么物理引...
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...:X、Y、Z) | | X Motion(沿X轴平移运动) | 支持(包括:Locked锁定、Limited受限、Free自由) | | Y Motion(沿Y轴平移运动) | 支持(包括:Locked锁定、Limited受限、Free自由) | | Z Motion(沿Z轴平移运动) | 支持(包括:Locked锁定、Limit...
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...不同。可以设置的值分别是:自由移动`Free`、锁定移动 `Locked`、限制性移动 `Limited`。 自由移动`Free`就是不作限制的沿某轴移动。 锁定移动 `Locked`是没有运动,完全固定住。 限制性移动 `Limited`是平移运动受限于用户定义的约束...
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