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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。 - “LayaJSMac”为苹果MAC系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。 ### 第二步 安装Google Chrome浏览器 ​ 当执行AS3代码编译后,默认调用Chrome浏览器打开运行项目,需要安...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 99%]

...装目录进行关联。然而也会有无法自动关联的情况出现。MAC版本,当前因打包机制的原因,也没办法自动关联。 所以当无法自动关联的情况出现后,点击LayaAirIDE中的编辑模式按钮,会弹出来`工具路径配置`的页面。 ![图](img/2.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 关于iOS-IPV6(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 84%]

...档: [ipv6测试方法官方文档](https://developer.apple.com/library/mac/documentation/NetworkingInternetWeb/Conceptual/NetworkingOverview/UnderstandingandPreparingfortheIPv6Transition/UnderstandingandPreparingfortheIPv6Transition.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010220-CH213-SW1) **友情提示:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 78%]

...lo Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保存,切换到LayaIDE编辑器,按F6编译运行,在弹出的页面里其实是一个2D打球示例,我们要在Chrome浏览器按F12,在控制台里看到打印信息: ​ ![图片](img/0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 78%]

...lo Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保存,切换到LayaIDE编辑器,按F6编译运行,在弹出的页面里其实是一个2D打球示例,我们要在Chrome浏览器按F12,在控制台里看到打印信息: ​ ![图片](img/0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 77%]

...手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) ​ 在GameUI.js这个开始页面的Runtime类里为我们构建了一个3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

...置 ​ Fog场景雾化 **(6) Global maps** ​ 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 ​ 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出场景,在这里将会详细的讲解场景的导出。 ​ 在确认要导出的场景后,打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

...置 ​ Fog场景雾化 **(6) Global maps** ​ 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 ​ 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出场景,在这里将会详细的讲解场景的导出。 ​ 在确认要导出的场景后,打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 2.1以后的IDE版本如何开启F5调试(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 77%]

...所以关闭了F5调试,推荐采用F6运行,激活chrome调试。(MAC系统的开发者需要注意,采用F6运行前,不要打开chrome进程,否则会影响F6调起chrome进程) chrome是一直以来推荐的首选调试模式,建议开发者采用Chrome来调试项目。 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...置 ​ Fog场景雾化 **(6) Global maps** ​ 可导出,效果和PC,Mac&Linux Standalone保持一致。 #### 导出场景 ​ 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出场景,在这里将会详细的讲解场景的导出。 ​ 在确认要导出的场景后,打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714