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...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...
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...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是示例组件图片: ![1](img\1.png)(图1) 对应在资源管理器中显示为: ![2](img\2.png)(图2) ### 特殊组件: 特殊组件需要多张图片组成,命名规则在遵守上面规则的基础上,增加了$进行区分,主要有三个组件:ScrollBar , ProgressBar , Slider。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...承关系的不同,可以分成组件、UI组件、视图组件、基础显示组件,这几大类。 本篇,重点介绍UI组件、视图组件、基础显示组件,因为这几种组件,其实都是继承于Sprite,都具有显示列表节点的特性,可以挂接延伸子节点,所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...览界面`:资源列表中选中的资源会直接在`资源预览界面`显示出来。 `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目...
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