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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...------------------- | | Character Constraint | 模拟球窝关节(ball and socket joint),例如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...------------------- | | Character Constraint | 模拟球窝关节(ball and socket joint),例如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...------------------- | | Character Constraint | 模拟球窝关节(ball and socket joint),例如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个角度的运动将不受限制。 附着在角色关节上的刚体围绕每个轴并基于某个原点就行旋转。(暂未实现) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714