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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 使用chrome的性能分析器(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 100%]

...分析器的监控 结束这个性能分析器的监控记录需要点击Stop按钮(或左侧的红色实心圆圈)。如图1-2所示。 ![图片1-2](img/1-2.png)(图1-2) ### 1.3 查看CPU性能分析器的记录 结束监控后,在左侧 Profiles 下会列出一个监控结果文件,单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 使用chrome的性能分析器(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...分析器的监控 结束这个性能分析器的监控记录需要点击Stop按钮(或左侧的红色实心圆圈)。如图1-2所示。 ![图片1-2](img/1-2.png)(图1-2) ### 1.3 查看CPU性能分析器的记录 结束监控后,在左侧 Profiles 下会列出一个监控结果文件,单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 使用chrome的性能分析器(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 99%]

...分析器的监控 结束这个性能分析器的监控记录需要点击Stop按钮(或左侧的红色实心圆圈)。如图1-2所示。 ![图片1-2](img/1-2.png)(图1-2) ### 1.3 查看CPU性能分析器的记录 结束监控后,在左侧 Profiles 下会列出一个监控结果文件,单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 91%]

...出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示例的完整代码地址为:[https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 91%]

...出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示例的完整代码地址为:[https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 88%]

...发者有两种方式,来避免。 一种是在入口文件中,将autoStopMusic设置为false。 ```typescript …… //失去焦点后是否自动停止背景音乐。false不自动停止,一直播。true是自动停止 Laya.SoundManager.autoStopMusic = false; …… ``` 如果不设置这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 86%]

...r.height / 2 + 100); this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Event.STOPPED, this, this.play) this.play(); } private onError(): void{ console.log("parse error"); } private play(): void { console.log("1111111111"); if(++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0 } this.skeleton...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 84%]

...录的时候主动调该方法。例如角色死亡或者关卡结束 */ stop(): void { if (Browser.onTTMiniGame && this._recorder) { //监听录屏结束事件,停止后拿到生成的视频地址 this._recorder.onStop((res) => { console.log("录屏结束 res.videoPath:" + res.videoPath); //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...roller); } function onClipSwitchState() { if (counter.isPlaying) { counter.stop(); currFrame = counter.index; controller.label = "播放"; } else { counter.play(); counter.index = currFrame; controller.label = "暂停"; } } })(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...ght / 2 + 100); this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play) this.play(); } private onError(): void{ console.log("parse error"); } private play(): void { console.log("1111111111"); if(++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0 } this.skeleton...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715