• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

...纹理 pbrTexture = Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.material = pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5) ### 3.是否能接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

...brTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材质 this.sphere.meshRenderer.material = this.pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...aterial = mat; })); ``` ##### 纹理Texture加载 单个纹理加载使用`Texture2D.load()`方法,示例代码如下: ```typescript //加载纹理,省略若干代码,仅为加载示例 Laya.Texture2D.load("xx/xx.png", Laya.Handler.create(null, function(Texture) { //使用纹理 var earth1 = sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714