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...Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动...
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...Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on(Laya.Event.MOUSE_OUT,this, this.scaleBig); } scaleBig() { //变大还原的缓动效果 Laya.Tween.to(this,{scaleX:1,scaleY:1},this.scaleTime); } scaleSmall() { //缩小至0.8的缓动效果 Laya.Tween.to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...SE_OUT,this, scaleBig); } private function scaleBig():void { //变大还原的缓动效果 Tween.to(this, {scaleX:1,scaleY:1},scaleTime); } private function scaleSmall():void { //缩小至0.8的缓动效果 Tween.to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},scaleTime); } } } ``` 在主运行类中实例化这两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....MOUSE_OUT,this, this.scaleBig); } private scaleBig():void { //变大还原的缓动效果 Laya.Tween.to(this, {scaleX:1,scaleY:1},this.scaleTime); } private scaleSmall():void { //缩小至0.8的缓动效果 Laya.Tween.to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715