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# 场景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 场景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...
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# 场景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...
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...一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/5.png) (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的多边形 ![7](img/6.png) (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Poly...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ![6](img/6.png) (图11) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图12) **步骤三**:修改(添加/减少)组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件 #### 1.编辑列表项。 列表项可以是 Box 对象或 View(页面) 或其它自定义页面对象。此处以Box 对象为例。 **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件 #### 1.编辑列表项。 列表项可以是 Box 对象或 View(页面) 或其它自定义页面对象。此处以Box 对象为例。 **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、自定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一...
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