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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 从Unity导出材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

# 从Unity导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 从Unity导出材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

# 从Unity导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 从Unity导出材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

# 从Unity导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 在Unity导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 93%]

# 在Unity导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 在Unity导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 93%]

# 在Unity导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 在Unity导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 93%]

# 在Unity导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

...备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 72%]

...Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715