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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 100%]

# vivo小游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-01 > > vivo小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 98%]

## LayaAir 2.x - vivo引擎插件使用说明 *IDEversion:2.7.0beta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo小游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 96%]

# Vivo小游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 80%]

... 2.1.1版本,发布平台中有目前有六种选择选项,分别为:VIVO小游戏、OPPO小游戏、小米快游戏、百度小游戏、Web、微信小游戏。如图1-2所示。 ![1-2](img/1-2.png) (图1-2) 选择不同的平台类型,会在发布的时候适配不同的平台。 `Web`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 什么是HTML5?(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 52%]

...变现的机会。 另外,还刺激了百度、手机QQ、小米、OPPO\ViVO等等其它主流平台加入到小游戏的阵营中来。可谓非常火热。 但是,小游戏是H5吗?非也。 虽然小游戏也有着即点即玩,与无需下载安装的特性,也兼容了兼容大部分Ca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Layabox的前世今生(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 51%]

...这些已合作的平台为:微信、手机QQ、百度、小米、OPPO、vivo、支付宝、bilibili、facebook。 当前,Layabox正着力于全民创意平台及工具的推进,目标是解放创意,让全球每一个有创意的人,无需学习编程即可高效快速进行游戏互动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 33%]

...(bdgame)、小米快游戏(xmgame)、OPPO小游戏(oppogame)、vivo小游戏(vivogame)、QQ小游戏(qqgame)。 各平台不同版本的发布命令为: ```js //HTML5版本发布命令 layaair2-cmd publish -c web //微信小游戏版本发布命令 layaair2-cmd publish -c wxgam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝小游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。在微信小游戏中,有的适配模式,如果不采用视网膜画布模式,那游戏画面布局效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715