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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 100%]

...里就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成后,实例化一个ZMLHttpRequest对象xhr,`responseType`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 98%]

...就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,`responseType`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 98%]

...用最简单有效的办法转换图片。 ​ 图片加载完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,`responseType`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 97%]

...置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```java //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,红色 var redMat:Array = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 94%]

...置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```java //颜色矩阵,红色 var colorMatrix = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建颜色滤镜 var redFilter = new Laya.ColorFilter(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 92%]

...置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```typescript //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMatrix:any = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建红色颜色滤镜 var redFilter:L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...数据转化成xml格式 var xml:* = Utils.parseXMLFromString(treeData); //实例化树结构 var tree:Tree = new Tree(); //滚动条资源 tree.scrollBarSkin = "../../../../res/ui/vscroll.png"; //设置单元格为Item类(只能用类,不能用实例的对象) tree.itemRender = Item; //对树...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 88%]

...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 87%]

...avascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //添加到舞台 La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 87%]

...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715