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...创意互动适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: TBMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择淘宝创意互动项目即可,如图点击红...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 小游戏发布工具与小游戏目录介绍 > Author: charley > > 本文档基于LayaAirIDE 1.7.19.1beta版本撰写 ### 1、IDE发布功能介绍 点击发布按钮,并选择微信小游戏时,发布界面是这样子的,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 关于发布目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...意:**引用需要在 `addPass`之前 > 引用的方式导入文件 ```typescript let LightingGLSL = `...这里面是Shader源码`; let BRDFGLSL = `...这里面是Shader源码`; let PBRSpecularLightingGLSL = `...这里面是Shader源码`; let PBRStandardLightingGLSL = `...这里面是Shader源码`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 华为快游戏分包指南 > *update: 2020-08-20 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1* 华为快游戏的分包加载,目的是为了缩短下载时间和减少下载流量。通过使用分包策略,开发者可以指定下载和加载特定分包,而不必将所有整包内容一次性下载和加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...由于运行的代码入口是index.ts,打开后会发现只有两行 ```typescript import { Main } from "./Main"; new Main(); ``` 通过代码,我们可以看出,默认引入了示例目录下的`main.ts`,并实例化了Main类。 这个类,其实包括了Layabox官网上所有的2D与3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: ![图](img/baidu5.png) 图中TS或JS项目的适配代码如下: ```typescript //初始化小游戏适配库 Laya.BMiniAdapter.init(); ``` ##### AS3项目项目适配方法如下图所示: ![图](img/baidu6.png) 图中AS3项目的适配代码如下: ```java //百度小游戏适配 BMiniAdp...
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...示: ![图](img/18.png) 图中TS或JS项目的适配代码如下: ```typescript //初始化小游戏适配库 Laya.MiniAdpter.init(); ``` ##### AS3项目项目适配方法如下图所示: ![图](img/6.png) 图中AS3项目的适配代码如下: ```java //微信小游戏适配 MiniAdpter.init(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
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...使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` 新建一个my_task.js文件...
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