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...种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public get subShaderIndex(): number; ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public g...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typ...
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...D/useGLTF/CmShwoDemo.zip) #### 加载模型示例 1. 创建辅助对象 ```typescript // gltf 模型文件 gltfFile: any = { skeleton: { url: "res/skeleton.gltf", type: Loader.JSON }, face: { url: "res/face.gltf", type: Loader.JSON }, eyes: { url: "res/eyes.gltf", type: Loader.JSON }, ... } // 装...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置或通过摄像机属性进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo() { var prop=this.target.prop; //使用prop this.process1(prop); this.process2(prop); this.process3(prop); } ``` ### 二、计时器 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoo...
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...,更多的信息可以查看MiniAdapter源码和微信官方文档。 ```typescript if(Laya.Browser.onMiniGame){ //加载一个json和图集 Laya.loader.load(["json/reward.json","res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya....
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# 华为快游戏入门介绍 > Date: 2020-08-18 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1 快应用是一种基于行业标准开发的新型免安装应用,其标准由主流手机厂商组成的快应用联盟联合制定。开发者开发一次即可将应用分发到所有支持行业标准的手机运行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...第二代HTML5引擎。是全球唯一支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发同时发布Native APP与HTML5的游戏引擎,也是全球首款基于HTML5协议的全能型引擎。除支持2D\3D\VR\AR的游戏开发外,引擎还可以用于应用软件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 动画系统概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画在游戏开发中是很重要的,缺乏动画的支持, 则难以建立完整的游戏和真正意义上的交互式体验。如果游戏中的元素一直处于静止状态,整个游戏都会缺乏生命力,缺少趣...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715