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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 搭建开发环境(TS代码编译器)(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 100%]

... : charley version: 2.0.1 update: 2019-4-8* 由于LayaAirIDE的需要安装TypeScript编译环境,所以本篇用于编译环境的安装指导,当编译环境有问题的时候阅读参照,如果已经安装过的,不需要重复安装。 ## 1 、下载安装Node环境 #### 1.1 检查是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 92%]

...种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public get subShaderIndex(): number; ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 版本管理功能介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 91%]

##版本管理的功能介绍 ![publish](res/publish.png) 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. webview(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 91%]

...的一个显示webview界面的接口来实现。 ### 1. 接口定义 ```typescript /** * 显示一个webview * @param url {string} 要显示的url地址。 * @param posx {number} weview的左上角位置 * @param posy {number} webivew的左上角位置 * @param width {number} webview的宽度 * @pa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

...种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 90%]

...ya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.ts,代码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

...种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 90%]

...段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript import simpleShaderFS from "./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 89%]

...**:点击打开src目录下的Main.ts,开始编写如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 2.1以后的IDE版本如何开启F5调试(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

# 2.2版本的F5调试开启 LayaAirIDE内置的代码编辑工具是VScode, F5调试是VScode自带的调试工具。 但由于2.2版本编译方式的改变,会导致支持F5调试,导致bin目录会变大。所以关闭了F5调试,推荐采用F6运行,激活chrome调试。(MAC系统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714