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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 100%]

...出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版一直采用Sprite3D来表示Unity中的预设导出项。 Sprite3D选项的导出,相比场景的导出,没有了光照贴图的导出,常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714