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...sePath`之后,如何再次使用本地加载,进行了**特殊目录和文件的处理**,也就是本地包白名单机制。如下例所示: ```json BMiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", "res/atlas/houzi.atlas", "res/atlas/houzi.png", "common/tishi.png", "common/bg.png", "ui.json", "newLb/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...sePath`之后,如何再次使用本地加载,进行了**特殊目录和文件的处理**,也就是本地包白名单机制。如下例所示: ```json MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", "res/atlas/houzi.atlas", "res/atlas/houzi.png", "common/tishi.png", "common/bg.png", "ui.json", "newLb/b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ir中我们应该怎么写。 新建个AS的空项目。同时在index.html文件中加入如下代码: ![2](img/2.png) ``播放器的样式文件, ``添加video标签。命名id为“player”,这个一会我们在程序中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。开发者在生产...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eta版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中VSCode的可执行文件。开发者可以不要关闭这个界面的情况下,打开VSCode的安装目录,找到VSCode的可执行文件,拖入到代码编辑器安装路径那一栏,然后点击保存,即完成了VSCode工具的配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...---------- | ------------ | ------------ | ---------- | | 3D模型压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D动画压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单Assets或者资源面板的Assets,右键`import P...
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