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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 100%]

...滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 100%]

...滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 99%]

...滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 98%]

...20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure:Number` 曝光强度,范围是0到8。 #### 创建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 98%]

...20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure:Number` 曝光强度,范围是0到8。 #### 创建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 98%]

...20。 `atmosphereThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure:Number` 曝光强度,范围是0到8。 #### 创建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 93%]

... 方法名 | 类型 | | ----------------- | ------- | | setVectorArray() | Vector4 | | setVectorArray() | Vector3 | | setVector2Array() | Vector2 | | setNumberArray() | number | 当我们想渲染每一个Mesh的时候,就需要传入一个不同的颜色,而每一个颜色是一个Vector4的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 92%]

...粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableRefl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 91%]

...粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableRefl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 89%]

...现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `waveScale:Number` 波动缩放系数。 `wa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714