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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 100%]

...坑,比如Sprite不支持9宫格,缩放后对齐有问题,不支持相对布局等。 Text是最基础的文本对象,负责文本的显示。这与UI组件中的Label也有区别。比如,Text不支持相对布局等。 HTMLDivElement是富文本显示组件,用于HTML文本。 Animatio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的继承关系 Sprite 类是 LayaAir 引擎中最基础的显示对象容器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

3. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的继承关系 Sprite 类是 LayaAir 引擎中最基础的显示对象容器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609