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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...*=null):void { //如果计数器为播放状态 if (counter.isPlaying) { //停止播放动画 counter.stop(); //记录当前播放索引(如果不记录,重新播放时,索引会从0开始) currentIndex = counter.index; //按钮标签改变 controller.label = "播放"; } else//计数器为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 94%]

..., scrollText); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, finishScrollText); } /* 停止滚动文本 */ function finishScrollText(e) { Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE, this, scrollText); Laya.stage.off(Event.MOUSE_UP, this, finishScrollText); } /* 鼠标滚动文本 */ function scrollText(e) { var nowX = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 94%]

..., scrollText); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, finishScrollText); } /* 停止滚动文本 */ private function finishScrollText(e:Event):void { Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE, this, scrollText); Laya.stage.off(Event.MOUSE_UP, this, finishScrollText); } /* 鼠标滚动文本 */ private function s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 93%]

...置注明:Powered by LayaAir Engine,否则须下架线上产品直到停止引擎的使用。 ### 强力的技术支持 LayaAir引擎提供了强力的技术支持,包括官网文档、微信公众号、官网问答社区、在线视频教育的课堂等。 LayaAir引擎开发者中心:[http...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 92%]

...ollText); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.finishScrollText); } /* 停止滚动文本 */ private finishScrollText(e: Event): void { Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE, this, this.scrollText); Laya.stage.off(Event.MOUSE_UP, this, this.finishScrollText); } /* 鼠标滚动文本 */ private scrollT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 83%]

...不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/do...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 72%]

...对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 67%]

...不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/do...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 66%]

...不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/do...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

...从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715