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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 97%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 96%]

... ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...er = new Handler(this, updateItem); //为列表赋值 list.array = data; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(list); } /***渲染单元格时的回调方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { //创建垂直滚动条 createVScroller(); } /***创建垂直...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { //创建水平滚动条 createHScroller(); } /***创建水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); /***加载资源完成***/ function onSkinLoadComplete(e) { //创建水平滚动条 createHScroller(); } /***创建水平滚动条***/ funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, this.onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private onSkinLoadComplete(e:any=null):void { //创建水平滚动条 this.createHScroller(); } /***创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, this.onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private onSkinLoadComplete(e:any=null):void { //创建垂直滚动条 this.createVScroller(); } /***创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715