• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...比应用原型碰撞器精确的多。网格型前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...比应用原型碰撞器精确的多。网格型前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 97%]

...比应用原型碰撞器精确的多。网格型前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 89%]

...会有明显的不同。所以开发者在运用时要注意两者的效果区别。 #### 3.4 理解缓动持续时间(*duration*)延迟执行(*delay*)参数 继续沿用前面的示例,我们将第三个参数duration修改为1000毫秒,将第六个参数delay修改为100毫秒,效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 88%]

...会有明显的不同。所以开发者在运用时要注意两者的效果区别。 #### 3.4 理解缓动持续时间(*duration*)延迟执行(*delay*)参数 继续沿用前面的示例,我们将第三个参数duration修改为1000毫秒,将第六个参数delay修改为100毫秒,效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 87%]

...会有明显的不同。所以开发者在运用时要注意两者的效果区别。 #### 3.4 理解缓动持续时间(*duration*)延迟执行(*delay*)参数 继续沿用前面的示例,我们将第三个参数duration修改为1000毫秒,将第六个参数delay修改为100毫秒,效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 86%]

... `Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`是用于资源,它们的区别是:当使用资源为.json结尾的时候需要引用的是`Laya.SpineTemplet`,使用资源为.skel格式的时候需要引用的是`Laya.SpineTempletBinary`。 如图所示因为用到的是.skel结尾的资源,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. AS3JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 85%]

...致的,如图1所示。 ![1](1.jpg) (图1)   那两种方式的区别在哪里呢?   `Browser.window`这是对浏览器window的引用,浏览器的全局函数都是挂载在`window`上,因此可以用Browser.window.alert唤起弹窗的函数。所有window上所有的函数和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 80%]

...**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 ​ **注意:**上锁实际上是对父类为`Resource`的资源对象上锁。 ##### 3D单资源加载时,资源上锁 ​ 使用对应的资源加载方式加载资源时,通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 79%]

...ghtnessObject): void; } ``` `type` `interface` 的使用方式类似,区别非声名文件的语法区别是一样的,就不在这里展开了。在声名文件里,type并不太常用。 需要注意的是,暴露在最外层的 `interface` 或 `type` 会作为全局的类型,作用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715