• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/three...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 96%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 96%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 96%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/three...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 96%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new Laya.MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

...d(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/three...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...ite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSprite.meshRenderer.castShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...[1-2](img/1-2.gif) (动图1-2) angulaVelocity属性的值是3维向量`Vector3`类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

...nkey2 = _Scene3D.addChild(sp); layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMonkey2.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 var xxAni = layaMonkey2.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //获取动画资源对象 var xxClip = Laya.Loader.getR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714