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...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //图像资源 var res:Array = [ "../../../../res/ui/vscroll.png", "../../../../res/ui/vscroll$bar.png", "../../../../res/ui/vscroll$down.png", "../../../../res/ui/vscroll$up.png",...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...
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...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...
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...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...
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...ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //创建列表 createList(); } /***创建list列表**/ private function createList():void { //实例化列表 var list:List = new List(); //设置列表渲染单元格为Item类(...
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...r Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic...
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