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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...> Date:2021-01-14 [TOC] ### 1、d.ts文件干什么用的 我们在使用TypeScript语言开发的时候,可能会产生使用JavaScript库或者第三方平台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在VSCode这种带语法检测...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 89%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 81%]

# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* ![](img/1.png)(图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 74%]

...用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 74%]

# 引擎常见3D问题Frequently Asked Questions ### 3,引擎的3d资源用什么工具导出和注意事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 74%]

# 引擎常见3D问题Frequently Asked Questions ### 3,引擎的3d资源用什么工具导出和注意事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

7. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 73%]

...用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 71%]

...然后使用`scale`属性对地图进行缩放。 示例代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 71%]

...中,我们需要用代码来开启或者关闭性能分析工具。 ```typescript //设置性能分析工具 Laya.PerformancePlugin.setPerformanceDataTool((Laya as any).PerformanceDataTool.instance); //开启性能分析 Laya.PerformancePlugin.enable = true; // 项目地址为外网或者内嵌在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714