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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 100%]

...r在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应了滤镜并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 92%]

...课视频学习要点概述`"是免费试听课,大家在决定购买前可以先试听一下。 下面,也通过文字的简要描述,大概介绍一下理射击游戏《打方块》实战开发的视频概要内容。更具体的还是推荐去试听一下。 #### 关于源码 虽然说,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 54%]

...点击事件的生命周期、键盘事件的生命周期等等。 大家可以查看具体的API https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本的使区别 LayaAir的组件化开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715