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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

...然后点击“下一步”进入引擎编译与引擎配置的“构建路径”窗口。如图2所示 ![2](img/2.jpg) (图2) **步骤三**: 在构建的路径配置“路径”窗口中先删除系统自带的编译SDK(目的是为了避免导错包), 然后点击“添加SWC”,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 94%]

...重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 90%]

...重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 90%]

...重点的再过一下。 #### 1、在game.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 87%]

...点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "sub1Name", "root": "sub1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 84%]

...点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "package1", "root": "package1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件 }, { "name": "package2", "root": "package2.js" // 也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 84%]

...点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "sub1Name", "root": "sub1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 82%]

...> author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 82%]

...> author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 73%]

...步骤二: 选择 `LayaAir 2D示例项目` 在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言和引擎版本后,点击“`创建`”即可建立一个新的空项目。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) #### 额外讲一下可选项: ##### 微信/百度小游戏bin目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715