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...录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub2Name", "root": "sub2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.json是可以通过IDE的发布功能自动生成的,打开发布(2.5.0beta以上版本)可以看到设置分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub2Name", "root": "sub2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` 这个manifest.json是可以通过IDE的发布功能自动生成的,打开发布(2.5.0beta以上版本)可以看到设置分...
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...(vip专属功能)压缩纹理,安卓不能压缩png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式的文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...(vip专属功能)压缩纹理,安卓不能压缩png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式的文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画...
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...(vip专属功能)压缩纹理,安卓不能压缩png。 - 文本文件打包:(vip专属功能)把多个内容为json格式的文件合并为一个文件。 - 二进制文件打包:(vip专属功能)把多个二进制文件合并为一个。 - 龙骨动画转换:打开龙骨动画...
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...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包,如图: ![图2](img/2.png) 也可以指定一个JS文件。如图: ![图3](img/3.png) **这里设置的分包文件(夹)要与bin目录下的文件(夹)对应,这里设置只是自动生成manifest.json...
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...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成...
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...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成...
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...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存 合成...
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...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初...
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