大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...里。 打开defaultDemo目录下示例项目,我们只保留通用的UI显示方法showUI,图集加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ mo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数showB也在主包。 分出的b.js代码如下所示: ```javascript //显示A页 function showA() { showUI(aUI,UI) //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 UI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, showB); } ``` 代码分出后,我们不要忘了在主包内调用微信小游戏官方提...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label 组件的脚本接口请参考 [L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label 组件的脚本接口请参考 [L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label 组件的脚本接口请参考 [L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ail"); } }); } ``` 我们来看一下onLoaded这个方法,在调用showUI显示完UI后,直接使用了微信小游戏官方提供的分包加载方法。在分包加载成功后success的回调方法内,我们开始通过`__JS__('new subpackage.b()');`来实例化分包内的方法。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button...
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...ckBox实例cb1 var cb1:CheckBox = new CheckBox(skin1); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(cb1); //设置checkbox的坐标位置 cb1.pos(300,200); //文本标签内容 cb1.label="我是多选框1"; //label文本字体大小 cb1.labelSize = 20; //设置为默认选中状态 cb1.selected = ...
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...on组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button...
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...on组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button...
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