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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 100%]

...者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 99%]

...者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 99%]

...者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 99%]

...者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 98%]

...; obj.value = "Hello OC!"; bridge.callWithBack(function(value) { var obj = JSON.parse(value) alert(obj.value); },"testAsyncCallback:", JSON.stringify(obj)); } else if (os == "Conch-android") { alert(bridge.call("testString","hello")); alert(bridge.call("testNumber",256.0)); alert(bridge.call("testBo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 96%]

...者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 94%]

...对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的调试配置和chrome浏览器调试配置。不要轻易去改动,改错后会影响项目的调试。 #### `publish.js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 94%]

...载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场景信息可以不在js中,可以节省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 92%]

...show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制,version.json由IDE发布功能自动生成,如果没有也不影响后续流程 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715