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# LayaAir功能介绍 > LayaAir引擎主要包括 引擎库与LayaAir IDE两大核心部分 > > LayaCloud与LayaNative是引擎的生态组合部分 ## LayaAir2.0引擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲染能力,让3D产品的表现更自由、更丰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 | 功能 | | ----------------------- | ---------------------------------------- | | Character Constraint | 模拟球窝关节(ball and socket joint),例如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
## 关于反射探针功能的使用说明 > Engine Version 2.9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 | 功能 | | ----------------------- | ---------------------------------------- | | Character Constraint | 模拟球窝关节(ball and socket joint),例如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 | 功能 | | ----------------------- | ---------------------------------------- | | Character Constraint | 模拟球窝关节(ball and socket joint),例如臀部或肩膀。 约束所有线性自由度的刚体运动,三个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715