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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

... #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空、Solid Color纯色、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除 ##### Background背景, 在没有天空的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 ##### Projection 投射方式 支持项包括Pe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

...置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 89%]

...备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手的中指应该都与食指保持90度垂直。然后,再伸出大拇指(x轴)与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 88%]

...置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 72%]

...以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。 2、Unity自带的天空材质是没办法通过一键转换功能直接转换的,需要自己创建一个材质,手动把Unity天空材质替换为LayaAir的天空材质。 ##### 3.1.4 帮助 help 帮助菜单项里,下级菜单有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714