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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 从Unity导出材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

# 从Unity导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 从Unity导出材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 100%]

# 从Unity导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 从Unity导出材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 99%]

# 从Unity导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 93%]

...## 2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 93%]

...境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 93%]

...是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 93%]

...是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714